전체 글237 양손검을 넣어야 하나 양손검은 역시 크고 아름답다 그런데 양손검을 차기작에 넣으려고 한다면 일이 좀 커진다 공격모션을 한가지만 넣는다면 상관없지만 양팔을 같이 움직여야해서 팔 부분의 이미지를 더 추가해야한다는 점 고민을 해보았는데 그냥 양손공격은 안넣는 걸로 무기 타입별로 공격모션을 다르게 하는 것으로 만족하자 원래 캐릭터의 뒷통수가 너무 나와서 뒷통수 좀 깍아야되고 신발 부분을 발목을 기점으로 나눠서 작업을 해야할 것 같다 안그러면 약간 움직이는게 이상해지니까ㅎㅎ 일이 점점 많아진다 2014. 11. 26. NHN NEXT 게임 제작 개론 나같은 근본없는 개발자 더군다나 능력치가 특출난게 아니라 기획 조금 그래픽 조금 프로그래밍 조금 사운드 조금인 잡캐릭터는 이런 것이라도 봐야 조금 경험이 쌓일 듯 싶다. 2014. 11. 26. 차기작 개발을 위한 여정 -1탄 그림공부- NS Runners를 개발하면서 마케팅 효과를 위해 또 실제 금전적으로 부족해지기 시작하기도 해서 크라우드 펀딩을 진행하기로 했다. 결론은 망함 사실 가장 큰 문제는 보여지는 부분 즉 그래픽이 너무 허접하다는 점이다. 2D게임이다 보면 레트로8비트의 도트 그래픽 아니면 고퀄리티의 그래픽으로 가야 사람들이 그럴싸해보이는 그래픽을 보더라도 관심을 가지고 후원을 했을 것이다. 실제로도 빵빵한 원화들로 도배된 펀딩 들은 잘 성공하는 편이었다. 물론 원화 뿐만 아니라 게임성과 이미 성공한 게임들의 속편들도 대부분 성공하는 편 뭐 어쨋든 100퍼센트는 아니지만 어느정도의 펀딩이 모여서 후원을 받게 되었는데 웃긴 점이 지급일자가 3개월 후 말일이라는 점이다; 돈이 없어서 펀딩을 하는데 펀딩 종료 후 3개월하고도 말일.. 2014. 11. 26. 차기작 개발을 위한 여정 -프롤로그- 거의 혼자 게임을 다 만들다 보니 어느 것 하나 똭! 잘하는 것이 없다. 어렸을 때는 그림그리는 것이 좋아 만화가가 되고 싶었고 게임이야 대부분의 남자들이 좋아하는 것이고 순수미술 말고 산업디자인 쪽으로 미대를 가고 싶었으나 부모님이 반대하여 물리학과를 가게 되었다. 어머니는 미대를 나오셨는데;;(응?) 아버지는 전기공학 쪽을 나오셨으니 뭐 어느정도 물려받은 것에 대한 영향이 있었던 것 같다. 물리학과를 졸업하긴 했지만 내 수준은 고등학교 물리; 뭐 어쨋든 사실 군대 대신 방위 산업체를 들어가려고 정보처리 산업기사 자격증을 취득했다. 다만 싸이가 군대를 두번 가게 됨으로 물리학과인 나는 컴퓨터 학과가 아니라 방위산업체 지원자격을 잃었다;;(세상의 이런일이) 그래서 그냥 공군감여; 뭐 아마 이때 자격증을 .. 2014. 11. 26. 이전 1 ··· 38 39 40 41 42 43 44 ··· 60 다음