개발/뚝딱뚝딱59 차기작 구르기 모션 크리스마스도 있고 연말이고 하니 일도 잘 안잡히고 작업실 나가기도 귀찮음; 터치 에셋이 불완전해서에셋 내에 스크립트를 변경하느라 시간이 좀 걸림플레이했을때 조작감을 위해서 어쩔수 없이 해야 하는 작업 조이패드로 할까하다 조이패드보단 좌우버튼이 조작감이 나아서 다시 원래대로 바꾸고구르기도 원래 방향버튼 더블클릭하면 넣으려고 했는데이걸 구현하려면 따로 스크립트를 또 짜야해서 일단 그냥 구르기 버튼을 추가했다.맵에 등장하는 아이템들과 상호 작용하는 버튼을 또 추가를 하면 또 버튼이 너무 많아져서 고민을 좀 더 해야할듯 2014. 12. 29. 차기작 플랫폼 이동+모션+배경 playmaker를 처음 사용한지 한 3일 정도 되었는데 어느정도 익숙해진듯하다굉장히 복잡한 알고리즘 ㅋㅋㅋㅋㅋ 하지만 다 법칙이 있다알고리즘은 좀 타고나야하는 것 같다. 2014. 12. 22. 차기작 캐릭터 모션+아이템 Unity,Easytouch,uGUI,2dtoolkit,playmaker,puppet2d 2014. 12. 20. 차기작 기본&뛰기 애니메이션 투구,갑옷,무기,방패,신발 교환 가능하도록 2dToolkit을 이용 무기 마다 충돌체를 다르게 설정해줘야됨 2014. 12. 19. 이전 1 ··· 3 4 5 6 7 8 9 ··· 15 다음