분류 전체보기237 차기작 공격모션&이펙트&먼지이펙트 등 구현내용 밑에서 점프해서 올라갈수있는 땅 구현 플랫포머 게임에서는 다 있는 것들인데 이걸 일부러 구현하려니 굉장히 귀찮았다트리거를 이용해서 하려고 하니 플레이메이커에서 한 오브젝트안에 여러 트리거 구분을 못하고; 그냥 레이캐스트의 일종인 박스캐스트로 구현했다.땅의 사이즈를 읽어와서 자동으로 박스캐스트 사이즈를 만들어주도록 스크립트를 작성함 공격할때 앞으로 약간의 전진하도록 하였다.제자리에서만 하는게 좀 이상해서 무기별로 약간씩 전진크기를 다르게 하였다. 공격시 경로를 표시함찌르기할때는 있으나 마나 티가 안나서 휘두르는 공격모션에만 추가시켰다.실제로 이동경로를 표시하는 작업이기 때문에 굉장히 번거로운일이지만 무료 에셋이 있어서 그걸 이용해서 작업했다.다만 무기가 달라질때마다 경로표시하는걸 새로 잡아줘야되는.. 2015. 1. 15. 서울대입구 성민 양꼬치 양꼬치.맛있음 꿔바로우.찹쌀탕수육.맛있음.밑에 깔린양념.발라먹기 2015. 1. 14. 하루 만보 걷기 55일차 2015. 1. 14. 하루 만보 걷기 54일차 뿌잉 2015. 1. 12. 이전 1 ··· 6 7 8 9 10 11 12 ··· 60 다음