기본 몬스터인 고블린과의 전투영상
몬스터 AI 구현(사정거리안으로 들어오면 달려들기, 멀어지면 기본 상태(왔다갔다움직이기도하고 가만히 서있기도한 상태))
몬스터의 공격력과 방어력에 따른 피해량 변경
사운드 구현
좀 게임다워진 모습이다.
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