이동시 신발의 변화가 없으면 어색하기 때문에
세부분으로 나눠서 구현해야 한다
물론 FFD로 이미지 자체를 분리해서 늘어트려도 되지만 유니티에서 작업해본 결과
그런 방식으로하면 여러 파트를 나눠서 이미지를 교체할때 굉장히 번거로워져서
차라리 세개로 된 이미지로 만드는게 나을 것으로 판단했다
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